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SLI et CrossFire : Les joueurs n adhèrent pas ?

D'après une enquète de Valve auprès des utilisateurs de sa plate forme steam, le SLI de nVidia et le Cross Fire de Ati/AMD ne sont pas en tete.

En effet la plupart des utilisateurs jouent avec une configuration mono gpu.

A noter que parmi les très rares utilisateurs de solutions multi-gpu, a 96% c'est nVidia et son SLI qui est utilisé.

L'article est disponible sur cette page.

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Source : vtr hardware

Wiimote : Nintendo attaqué à cause des dragonnes

"Il fallait s’y attendre, après tous les incidents qui ont eu lieu avec la nouvelle manette de la dernière console de Nintendo, il était impensable que quelqu’un n’ose pas porter plainte envers la firme au plombier moustachu. Ce quelqu’un, c’est le cabinet d’avocats Green Welling LLP qui porte plainte contre Nintendo of America, Inc. pour le compte des propriétaires de Nintendo Wii. Ces messieurs vont fonder leur plaidoirie sur la fragilité des dragonnes, puisque selon de nombreux utilisateurs, ces dernières se seraient cassées, ce qui aurait eu pour effet de provoquer l’envol, et surtout l’atterrissage des Wiimotes à des endroits assez désagréables (dans une TV, à travers une fenêtre, dans un œil, etc …).

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Juste un petit peu casser


Reste maintenant à voir jusqu’où ira cette affaire, mais entre temps Nintendo a lancé un programme qui permet le remplacement les dragonnes, et il faudra que les avocats arrivent à prouver que les dragonnes se sont vraiment cassées avant leur émancipation."



Source : VTR-Hardware

Le volant Thrustmaster RGT Pro Force Feedback Clutch

L'équipe de Jeux vidéo.com ont testé le volant haut de gamme de Thrustmaster, le RGT Pro Force Feedback Clutch Edition.

Vendu a 130€, ils n'hésitent pas a dire qu'il fait penser au Momo Racing, preuve que Thustmaster n'ont pas fait les choses a moitié.

Ce volant comporte volant ( logique non ? ), levier de vitesses a 2 vitesses et le pédalier doté de 3 pédales.

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Vous pouvez lire l'article en allant ici.


Source : Jeux vidéo.com

La wii c'est pas bon pour la santé

La Wii... cette petite console a tant fait parler d'elle par son concepte amusant où on est vraiment acteur dans les jeux vidéo. Mais le problème que peu de monde à penser c'est bel et bien le fait que la Wii peut être dangereux. Je m'explique à force de bouger dans tous les sens on finit forcément par casser quelque chose ou part se faire mal, coupure, jambe cassée une wiimote dans la tête, tout pourra vous arriver. De plus le wiimote à l'origine avait un cordon pour maintenir trop faible.

Le site Wii have a problem est un site qui reprend tous les problêmes qu'ont rencontrés les utilisateurs de la Wii.

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Fake ou pas, je ne sais pas mais je pense que certains se sont déjà faits mal avec.
Source

Source : Wii have a problem

Projet Dogs : ordinateur - console de jeux libre

Présentation du système

Dogs est un projet de système libre.
Ce système est composé d'une carte électronique et de plusieurs programmes. Il se caractérise par la gratuité de l'ensemble du projet, par l'accès aux différentes sources du projet électronique et informatique. Dogs est conçu pour gérer différents types de systèmes très variés.


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Principales caractéristiques et ports

Le cœur est un microcontrôleur PIC 18F cadencé a 48Mhz. Il dispose d'une bonne puissance de calcul grace à son achitecture RISC. Grâce aussi à sa RAM et sa mémoire de sauvegarde intégrée cadencé à la même fréquence. La mémoire vidéo et externe du PIC.


-Clavier + souris
-USB
-Carte mémoire SD-CARD
-Série
-Manette de jeux MIDI
-Son
-Péritel (pour écran de télevision)
-VGA (pour les moniteurs)
-Autres ports utilisables pour des applicatiosn électroniques (Analogique, SPI, I2C, PWM, etc..).


ces applications sont les suivantes

Base pour développement électronique

L'électronique est simple et économique (autour d'un microcontrôleur PIC18). La carte dispose de plusieurs ports : sortie vidéo, clavier, souris, son stéréo, manette de jeux, USB, série. En plus des entrées sorties standards, il possède des ports utiles pour les développeurs. Les ports (entrées analogiques, USART, I2C, PWM, interruptions, etc..), permettent d'améliorer grandement les fonctionnalités de ses propres montages.


Ordinateur ou console de jeux :

À ce stade elle ne peut pas rivaliser avec les consoles de jeux surpuissantes. Mais elle dispose tout de même d'une bonne mémoire vidéo rapide permettant des performances honorables.

Base d'apprentissage

Cette console est tout fait fonctionnelle. Elle est programmable en assembleur PIC et en Ansi-C. On peut utiliser les deux langages ou seulement un seul. Sa programmation est vraiment très simple.

Exemple : Afficher le mot bonjour sur un écran :

void main()
{
printf("bonjour") ;
}


Système nomade :

Lecture de vidéos, musique, jeux vidéo, logiciels divers. Grâce à sa faible taille, faible consommation électrique (les programmes gérant cette fonctionnalité ne sont pas encore disponibles).

Pour en savoir plus : cliquez ici

Source : http://fdogs.free.fr

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